解投的藝術

March 20, 2007

小時候玩街頭霸王二代, 我的隆被 Zangief 捉住使用旋風投的同時, 我問了一個問題:「Zangief 怎麼使出投技以前把隆捉住有大半秒之多, 對方卻永遠脫離不了命運, 只好乖乖被扣去三分一能源?」

玩 Virtua Fighter 3 的時候, 我的問題被解決了. 有攻擊, 就有破解的方法, 這才是格鬥.

解投的意思是取消對方準備要使出的投技, 而解投的入力時間就是在被捉住的瞬間, 直到投技被使出的一剎那. 那如何使出解投呢? 要視乎對方使用什麼投技了, 比如說要是對方使用最基本的 P+G 投技, 那麼被捉住的瞬間快速入力 P+G 就會聽到一下喝叫, 並將對方推開. 那麼牽涉到方向鍵的投技, 解法亦較為複雜 (假設已方站在畫面左邊): 要是被只包括一個方向鍵的投技例如 6P+G (6是大家右邊數字鍵盤上的「前方」), 那麼解法就是P+G加上6的反方向, 即是 4P+G. 當然, 再進一步看的話, 大家會發現很多角色都有牽涉大量方向入力的投技, 那麼難道要拆開 463214P+G 必須要在一秒內入力 641236 麼?! 不需.. 只需輸入最後的方向指令的反方向(即6P+G)便可.

如果大家發現聽起來好像比登天還難, 那麼大家是對的: 成功解投絕對不是容易做到的事! 但一旦成功, 卻回報率極高: 對方會出現硬直時間, 而且很多時候都是側向甚至背向你的, 大賽裡面一發逆轉的情況就是從一次成功解投而生.

那麼既然回報率那麼高, 當然是值得花時間鑽研嘍. 除非你精通各個角色的投技入力方法, 否則要猜對方以哪招來投你基本上是大海撈針. 所以像我一樣的初心者如何是好呢? 就是「大包圍」了! 不管對方入力什麼來投我, 反正一旦被捉住我就來個 641234987P+G (因為6跟4最有可能). 假若入力得快的話, 很多時候都能就我一命的呢 (某些角色如 Sarah 是能使出「解投不能」的投技的, 小心). 現在想起來, 當年我玩 SFII 時被捉住, 也是無奈地不斷 1236987412369874123… 直到出現 You Lose 字樣. 鈴木裕先生一定是看中這一點才發明解投這玩意的!

我還記得在 DC 上的 VF3tb 第一次成功解投時, 比打勝還要開心. 一直到現在的 VF5, 解投成功率也慢慢上升了. 不過相信怎樣也不能達到如此地步… 我都數不清一共出現多少次解投.. 雙方都是瘋的

Virtua Stick High Grade

March 14, 2007

昨天終於把flash game功課交了, 很驚奇我們那組人能在 deadline 前的四小時內把音樂/聲效/多人模式弄好.. 本來打算把沒聲效的單人模式做好就算的. 下個學期也能跟這幫同學上同一班就好了.
放學後感覺有如行屍走肉, 因為連續幾天都缺乏睡眠. 唯有把車內音量調高以防忽然入睡.. 但在途中接到一個來電, Fedex 說今天嘗試送來一個包裹, 但家裡沒人所以現在被送到在機場旁邊的接收站了. 我迴光返照了, 精神地(並安全地)到達 Fedex 的服務台, 把一個很大的包裹拿回家.

回了家就變回喪屍了.. 匆匆把包裹打開, 確認是我很久以前訂購的 Virtua Stick HG 後, 就睡覺去了.

晚上七點多醒來, 恢復精神後… 我這才發覺原來這玩意的體積那麼大 — 盒子跟 PS3 那個差不多, 重量和360比得上, 整個手制的寬度則和我的十七吋 LCD 屏幕一樣… 結論是世嘉實現了「把 VF5 體驗帶回家」的承諾了. 搖桿和按鈕都是和新型的業務版使用同一樣的材料, 這是我上年在日本拍的相片, VSHG 無論在顏色, 按鈕位置和操控感覺都跟圖中的業務版非常相近.

世嘉在 VSHG 的放置固定程度也下了一番心血呢, 全金屬的外殼(剛拿出來的時候我企圖單手把手制拿出.. 我錯了)加上面積龐大的底部, 令 VSHG 的重心落在最底部. 不要小看這一點, HORI 為 VF4Evo PS2版推出的 Arcade stick 曾經是我的最愛(有Sarah的大頭相), 它在材料和設計上都是一流的, 唯一的弱點就是底盤不夠穩, 戰況激烈時小則出招失敗, 大則手制騰空.

而 VSHG 成功征服了這個問題, 巨大而沉重的底盤令我終於可以不需要在玩的時候用一部分的手掌去把手制按住, 現在可以安全地把視線完全放在輸入指令上了. 當然昨晚剛開始學習使用 Eileen 時, 連指令都不會的我只好不時看看技表. 街機模式裡和每個對手就只有兩場45秒的戰鬥時間, 要在這時間裡學習自己的指令還有對方的動作真的不易. 不過自己覺得VF有趣之處正是享受認識愛將的每一招, 每一個缺點, 最後是嘗試征服缺點.

玩了很多把街機模式後, 終於忍不住開始「養人」了.. 把 Eileen 的金黃色卦巾拿走, 戴上耳環, 再走到一間初心者出沒的機舖開始實戰. 贏了一定數目以後收到通知有為初心者而設的公開比賽, 參加並勝出了! 目前是19勝1負, 四級. Eileen 這個角色和 VSHG 一樣沒令我失望, 很好玩呢! 玩到清晨四點才罷手.

店頭用

February 18, 2007

仍然沒有 Virtua Stick High Grade 的消息.. 我訂購的那個店也不耐煩地先把遊戲寄出給我了, 還在默默地等候著..

今天也收到從日本 yahoo 買了的 PS3 版 VF5 店頭用宣傳 pop 紙板, 兩禮拜前看到很喜歡, 見其價格幾百日圓所以買了兩個. 剛剛砌了一個, 非常好看, 又穩固.

唉, 不過每次欣賞時都會看見 2007.2.8 Release… 渴死我了

不是吧!

February 9, 2007

那有這麼巧的…

….
this is an e-mail update regarding your pending Virtua Stick High Grade
order (#5279687).

Despite actual release of the product earlier this week, we have been
informed by our suppliers that due to manufacturing problems with the
controller part of the stick, Sega has only shipped a very small quantity
of this product into the market as of now.

Though we have made large reservations of this product, this means that
our shipment has been delayed until Sega has fixed the manufacturing
issues and ships larger supplies to distributors. Unfortunately, there has
currently been no precise information about the new shipping date, but we
estimate that this might take at least one to two weeks from now.

If you wish to amend or cancel your pending order, please let us have your
instructions in reply to this e-mail. Your reconfirmation won’t be needed
if you simply wish to wait for your original order.

我是不會屈服於它廠的遙控桿的, 只好無了期等待…

5 代的新角色 — El Blaze

February 2, 2007

這個看似是力量+緩慢型的摔角手, 原來可以用得這麼靈活. 看了這麼多的對戰片 (目前為止應該有五十以上) 用 Blaze 最出色的都算是這位 M.E.K. . 他把本來好像 Wolf 的角色添加了好比 Jacky 的速度跟遠程攻擊能力, 結果當然是坊間術語:「三燈」嘍.

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昨天看到有關 PS3 版 VF5 的兩則好消息, 第一個是它在最新號 Fami通上的評分:

Virtua Fighter 5 (PS3, Sega): 9, 9, 9, 8 - (35/40)

會不會是目前 PS3 遊戲中得分最高的呢? 雖然遊戲度佔了得分的大部分, 但我猜想移植度令人滿意也是得分的原因.

另外就是遊戲將對應 PS3 的硬盤, 就是說可以把一部份的資料先安裝在硬盤中, 以節省讀碟所需時間. 爽快之餘又可以減少耗損光盤機的機會, 聰明.

說起 PS3 裡面的光盤機 (越扯越遠了.. ), 教我們 Flash 的老師前幾天說了他在上學期跟一個學生激烈討論 Wii vs PS3 的故事 (三十多歲的 fanboy.. -___-||) 他說當時大家交換意見的頻密次數高達每星期五十封電郵 (純粹在討論這個話題!). 我們驚訝之餘, 不免搖頭嘆息 (怎麼讓一個 fanboy 當了自己的老師呢). 但他卻提出了一個挺有說服力的論點, 就是「PS3 是部最便宜的 blu-ray disc player」這句話並不成立. 沒錯, 不需六百就買到能播放 1080p blu-ray disc 的機器 (還是印有 SONY 品牌) 的確是賺到了, 其播放畫質也不難登上大雅之堂. 但除非你購買 PS3 的唯一原因就是用來播放影片, 否則只會形成矛盾的局面: 當初 PS2 推出時, 大家都覺得這個價錢能買到遊戲機 + DVD 機是個絕大的優勢, 可是一年不到, 大街上已經出現兩百港元的 DVD 機了. 那麼假若說你這一年裡面, 一有機會就用你的 PS2 來播 DVD, 不就把購入的錢充分使用了嗎? 其實不然, 因為遊戲機所用的光盤 (從 PS1 的 CD drive 到 PS3 的 Blu-ray drive) 都是使用 burst-reading 形式來讀取的, 因經常要到牒子上的不同地方讀取資料. 注意說這些光盤是特制並不代表他們是劣質的, 只是他們的功用並不是用作穩定地從頭到尾播放影片光碟. 那麼以 burst-reading 的方式來讀取影片光碟, 當然不會出現這麼跳格之類的, 但會比讀取遊戲更加消耗光盤機的壽命. 那麼你究竟是買遊戲機來玩的呢, 還是看的呢? 若是主要玩, 那麼為什麼用其他途徑來消耗壽命呢? 若是主要看, 那為什麼要用一個 burst-reading drive 來讀牒, 不等幾個月, 待二百塊的 blu-ray disc player 氾濫市面才慢慢選擇呢?

只是覺得他說的挺有道理, 對於 Wii vs PS3 或者 HDDVD vs Blu-ray 的討論自己則無權(也沒興趣)參與… 因為我家還沒踏進高清時代呢

VF5: Sudden Death!


用結成晶跟影丸的都是高手, 一個是解投王一個則十分懂利用角色本身招式的打飛性能 (連續兩 round 都是以浮空 combo 來 ringout 對手)
1
那麼當最後一 round 大家碰頭時, 又會是怎樣呢? 我看罷只能睜大眼睛.. 因為.. 傳說中的第六 round 出現了!

熱身

January 30, 2007

每當有新遊戲機面世, 都會心癢很想試試玩一下. 不過論真正購入的原因, 則永遠不會是「貪新鮮」. 一來沒有期待作品的主機, 就等於一部沒有汽油的法拉利, 多「超級」也不會跑起來的. 二來當你身處香港這個「海鮮都市」時, 貪新鮮的代價通常是高不可攀的 (但近年來行貨已經解決此類問題).

這個購入主機的心態從世嘉五代開始就已經形成了! 當初是為了玩超音鼠.
入手超級任天堂, 為了 Super Mario World (到現在也因為難度問題, 仍未完成…)
入手 3DO (唉), 為了玩「幽遊白書」
入手 PlayStation, 為了玩鐵拳和 Ridge Racer
入手 Saturn, 為了玩 Virtua Fighter 2
入手 Dreamcast, 連街機控制器一起買了 Virtua Fighter 3 TB
PlayStation 2 是例外, 因為不是自己買..
Gamecube –> Star Wars Rogue Squadron
Xbox –> Halo
NDS –> 任天狗
PSP –> どこでもいつしょ (希望沒有輸入錯誤)
360 –> Call of Duty 2
Wii –> Twilight Princess

到了現在, 第三次為了玩 Virtua Fighter 而購入了 PS3. 從十二月得知 VF5 將被移植後就對 PS3 虎視眈眈, 到了一月初才如夢初醒! 二月初推出 VF5 又怎樣, 說買就買嗎?! 說的並非財政上的問題, 而是加拿大的 PS3 供應仍然是長期 Sold out. 聽朋友說我應該開車去西雅圖碰碰運氣, 我其實也經常聽到美國多個出售點有 PS3 濟銷的情況. 但如果是即日來回的話, 從美國境內帶入超於五十美金的東西便要打稅. 那怎可以! 我已經在美國那邊給了一次稅, 又要貼上汽油錢, 回來還要問我要錢?!

念頭被打消, 開始到一些平日購買日版遊戲的網站查看. 原來日版的 PS3 有的是貨, 考慮上運費的時候還勉強跟原價不過不失, 不過一旦 PS3 過境時被抽查的話… 又是收稅的時間. 真的不能安全地確保郵費/稅項只需付其中一樣嗎? 眼見二月快要來臨, 看來不排除等待到美版 VF5 推出時我才買到機器…

上星期五上 Maya 課時, 我如常地一邊瘋狂用滑鼠來製作家具, 一邊觀看 VF.TV 的實戰錄像 (科技實在太先進了, 由於在日本每部 VF5 街機也連結了網路, 對戰者可以在遊戲完後選擇把自己的對戰影像解碼成 wmv 並提供下載). 欣賞猴女 Eileen 的英姿時, 在一個遊戲新聞網站中得知一個關於 BestBuy 和 Futureshop 自行提高 PS3 在加的售價的新聞. 那裡有一個連結, 按進去是 Futureshop 裡面 online shopping 賣 PS3 的一頁. 我當時幾乎是每天也有到那裡查看貨源, 永遠也是 sold out 的..

這次我按了進去, 第一樣留意到的是果然價格被提高了五十加元. 哪有一台遊戲機在推出幾個月以後決定加價的?! 這還是一部目前最貴的機器.. 我罵著的同時, 驚見 “Online availability” 中寫的是 20…
來貨了?! 就在沒有任何先兆的情況下突然有二十部 60Gb 的, 只供居加人士網上訂購. 不知道現在有多少加拿大人和我一樣, 看到這個數字呢?

出手吧? 之前不還是在徬徨嗎? 雖然稅項是逃不掉, 但由於 Futureshop.ca 是本國運送, 郵費只是十來元. 的確從這裡購入, 是風險最低最穩當的辦法了… 但說的是合共八百塊的交易, 我沒試過一次花這麼多的!

我按一下 refresh, 20 變成了 18..

應該有好些人都在看吧. 不如再去其他網站 BestBuy.ca 之類的, 看看是不是全國性來貨… BestBuy 沒有貨, 再回到 Futureshop.ca 時 18 已經變成了 16

不等了, 反正就算後悔, 他們很樂意為我取消訂單的. 於是我領養了二十部 PS3 中的其中一部. 那天回到家再看, 賣光了.

今天收到電郵, 機器剛被寄出. 這樣的巧合也有.
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說起熱身, 其實我在課室裡看對戰影像, 也是希望看看班中有沒有臭味相投的朋友… 結果是沒有, 他們都不愛 VS 類的遊戲. 有幾個人都對 VF5 的 3D engine 感興趣, 但對遊戲本身則不大. Greg:「很好的水影和波動效果! 但 shotgun 和怪物在那裡?」我無視…

熱身的不只是我一個呢, 事關今天上學時看到這個:

看看人家玩無妨, 參加就免了.. 自己在 Xbox LIVE 還沒做夠箭靶麼.. Greg 則摩拳擦掌.

VF5 專區正式成立

January 26, 2007

成為 PUSH START 分類中第一個專題區! Virtua Fighter 5 的家用版, 日美兩個版本都已經製作完成! 二月八號的發首日, 應該錯不了.

業務版只接觸過一個星期的我, 當然急不及待了… 最近無論是在家中或者課室裡, 只要是對著電腦, 就會自然地查看 VF5 的資料. 又或者是看看高手過招的試合 video.

看著看著, 發現新角色 Eileen 好像會很好使, 看罷其 frame 表更發現整體上是陳白的強化版! 再加上看了這段試合片, 超級精采的逆轉!!! 從 Round 3 的後半開始, 使用 Eileen 的玩家好像看清楚了對方的打法, 一下子用了完全不同的戰術! 最後 Eileen 是連取三局獲勝! 精采.


且看猴女是否能夠取代 Sarah 的地位~

http://www.virtuafighter.jp/image/cha_09_p03.gifhttp://www.virtuafighter.jp/image/cha_07_p02.gif
只看衣著品味已經相差得看不見對方尾燈… -__-||