Call of Duty 4 走向未來
April 28, 2007可能 Infinity Ward 也知道坊間實在太多二次世界大戰的 FPS 了, 所以他們將推出的 Call of Duty 4 將會副題為 Modern Warfare.
這是今天剛發佈的預告片.
[Video from gametrailers.com]
COD 系列向來沒令人失望過 (雖然 COD3 對我來說略嫌太短) 所以 COD4 將是另一隻必玩之作!
可能 Infinity Ward 也知道坊間實在太多二次世界大戰的 FPS 了, 所以他們將推出的 Call of Duty 4 將會副題為 Modern Warfare.
這是今天剛發佈的預告片.
[Video from gametrailers.com]
COD 系列向來沒令人失望過 (雖然 COD3 對我來說略嫌太短) 所以 COD4 將是另一隻必玩之作!
第一個當然是 Wii 這個代替 Revolution 的名稱由任天堂公佈的一週年紀念!
thelastboss.com 為此製作了生日卡

另一個不知應不應紀念, 就是 Duke Nukem Forever 這隻用了 forever 來開發的遊戲從發佈到今天為止, 已經十年了…
1UP 特此更是製作了生日卡

最過分的是這十年來, 有關 DNF 的消息或 screenshots/video 少之又少. 讓人對其開發進度和製作小組誠意充滿懷疑, 期待度更是有增無減. 官網也寫得好爛…
下午無聊時開了 Folding@Home 提供一下資源, 過了一會去 PS Store 看看時發現兩個新 demo 上架了: Virtua Tennis 3 和 Ninja Gaiden Sigma. VT3 相信我不用試玩了 -__-|| 但很期待 Sigma 在 PS3 上的表現, 原因是之前玩 God of War 2 時覺得 PS 的控制器真的很適合此類 3d 動作遊戲, 所以體驗應該和當年在 Xbox 上玩 Ninja Gaiden 大有分別. (另一分別是 Sigma 讓你控制 Rachel 呢)

Links:
Kotaku.com “PlayStation Store Updates: Ninja Gaiden Sigma Demo!”
1UP: “Ninja Gaiden Sigma Demo Drops, Filled with Extras”
前幾天去了一直希望去的那個小山頭拍了幾張日落的照片.

只是近黃昏!
“Another again” 是最近購入 John Legend 大碟 “Once Again” 裡面另一首好聽的歌, 迅速成為繼 “P.D.A.” 後收聽率最高的作品!
” So we did it again
Knowing we should quit it, but we simply won’t admit it again
Oh it feels good, it’s so good, but I won’t do it again
It’s so dramatic again
After we go at it, we get mad then we go at it again
Oh I love it, then I hate it, she’s my favorite again
I’m wasting time
I can’t help it she’s so fine
Oh I like her style
And I love the way she talks and I smile
As much as we may try
Can’t quite see eye to eye
So in the meantime, I guess we say bye-bye. “
Getting bored in class, so I decided to post two videos of upcoming Wii Bio Hazard titles (no chinese input on this pc though)
Bio Hazard 4 for Wii commercial in Japan
Umbrella Chronicles for Wii
Don’t like the looks of this, reminds me of House of the Dead series..
在推出之日和友人一同入手的 Super Paper Mario 昨天才有機會打開一試. 老實說, 一直到了練習關的完結, 我還以為自己在玩一個 flash game. 無論在版圖設計, 畫面效果, 角色行動和破關目標, 都要抱歉地問一句 「怎麼搞的?」
幸好 SPM 只是證明了我是一個沒耐性的人, 在正式進入 Chapter 1-1 後, 我見到充滿方程式和亂碼的天空, 以正方形為主的樹木. 學習了 flipping 技術後, 更是愛上了隨時按按 A 鍵走進三維的世界, 因為可能有意外驚喜. 能夠將馬里奧這個金漆招牌再升高一點的, 真是非任天堂和宮本茂莫屬了.. 除了儲卡片和角色能力值升級等令遊戲耐玩的元素外, 利用 Wiimote 指向畫面物件來提供指示甚至尋找暗道也是很有趣的玩法呢. 角色對話有時也挺好笑的, 雖然頻密了一點.

此外, 由於本 term 會有一堂課是學用 Unreal Editor 製作 UT 地圖的, 所以 Greg 同學在第一個星期就熱血地到未來店買了 Unreal Anthrology (大合集, 裡面包含所有 Unreal 系列, 當然包括 Editor). 後來他才表示花了 39.99 完全是為了買 Unreal Editor, 因為對 Unreal 遊戲無大興趣… 然後過兩天一起回到未來店買 Paper Mario 時, 讓我發現 Unreal Anthrology 減價成了 29.99.. 突然感到身旁有股微微的怨氣 -___-||
轉過身, 再讓我見到 Unreal Tournament 2004 單獨版 (也附 UT Editor), 售價 19.99.. 身旁怨氣增大, 我趕緊跑去付錢. 誰知掃描器一 Do, 發現 19.99 是減價前的數目, 現 9.99… 不行了! 怨氣已經凌駕 Greg 本人, 我趕快轉過話題, 回家回家…
翌日, Greg 興沖沖跑來對我說, 原來 Epic Games 官網有提供免費下載 Unreal Editor… 怨氣二重奏始動

[Image from ign.com]
和 60Gb 版本一起面世了不到半年的 20Gb 版本 PS3 日前被 Sony 北美分部下令停止生產了.
亞洲地區仍然可買到 20Gb, 但網上 (sonystyle.com) 則已經停售. 歐洲方面則從來未提供 20Gb 讓玩家購買.
原因其實不用多講了, 因為 20Gb 並不是 60Gb 的 core 版本! 記憶卡插槽沒了, 內置 Wifi 接收也是, 這些都不是能輕易為 20Gb 版本添置的功能 (至少 HDMI 輸出和 Wifi 接收是). 原本我以為 360 的 Core 版本已經夠雞肋的了, 誰知 Sony 挑戰成功. 現在賣的 60Gb 版本前路其實也不好走, 比 elite 貴但比人家少了 60Gb 和兩條高清影像線 (Elite 隨機附送 HDMI cable + 色差).
links:
20GB PS3 to be discontinued
It’s official: 20GB is no more
剛才打開郵箱發現一個挺帥的信封, 一看之下背面寫著 Important PlayStation Underground information.


打開一讀, 原來是月前在 PS3 上登記網上戶口的確認信.
今天上學前收到郵包一大箱, 向來幫我在日本搜羅中古遊戲的德本先生把我半年來購入然後放在他那裡暫存的貨品一次都寄來了. 核對了那張訂單, 看來明日還有一箱.
打開箱子首先發現的就是保存得很好的 Gameboy Pocket, 機體本身和膠箱子連外面的紙盒都還很新! 由於小時候早早便催促大人給我買元祖 Gameboy, 所以當後來的一些更薄更小的型號如 GB Pocket, GB Light, GB Color 等推出之時我都找不到藉口叫嚷了. 所以現在有機會讓我以合理價格滿足一下這些童年耆望, 我還是會做的.

遊戲方面, 當然是史上隨機入手率最高的俄羅斯方塊嘍.. 另外也購入了以前很愛玩但卡帶失蹤了的 J-League.

可以在上班途中休息時玩 Tetris 了! 但發現沒有適合放 GB 的袋子, 靈機一觸我把隨 PSP 套裝附送的機套用上, 剛剛好.
(待續)