Virtua Stick High Grade
March 14, 2007昨天終於把flash game功課交了, 很驚奇我們那組人能在 deadline 前的四小時內把音樂/聲效/多人模式弄好.. 本來打算把沒聲效的單人模式做好就算的. 下個學期也能跟這幫同學上同一班就好了.
放學後感覺有如行屍走肉, 因為連續幾天都缺乏睡眠. 唯有把車內音量調高以防忽然入睡.. 但在途中接到一個來電, Fedex 說今天嘗試送來一個包裹, 但家裡沒人所以現在被送到在機場旁邊的接收站了. 我迴光返照了, 精神地(並安全地)到達 Fedex 的服務台, 把一個很大的包裹拿回家.
回了家就變回喪屍了.. 匆匆把包裹打開, 確認是我很久以前訂購的 Virtua Stick HG 後, 就睡覺去了.
晚上七點多醒來, 恢復精神後… 我這才發覺原來這玩意的體積那麼大 — 盒子跟 PS3 那個差不多, 重量和360比得上, 整個手制的寬度則和我的十七吋 LCD 屏幕一樣… 結論是世嘉實現了「把 VF5 體驗帶回家」的承諾了. 搖桿和按鈕都是和新型的業務版使用同一樣的材料, 這是我上年在日本拍的相片, VSHG 無論在顏色, 按鈕位置和操控感覺都跟圖中的業務版非常相近.

世嘉在 VSHG 的放置固定程度也下了一番心血呢, 全金屬的外殼(剛拿出來的時候我企圖單手把手制拿出.. 我錯了)加上面積龐大的底部, 令 VSHG 的重心落在最底部. 不要小看這一點, HORI 為 VF4Evo PS2版推出的 Arcade stick 曾經是我的最愛(有Sarah的大頭相), 它在材料和設計上都是一流的, 唯一的弱點就是底盤不夠穩, 戰況激烈時小則出招失敗, 大則手制騰空.

而 VSHG 成功征服了這個問題, 巨大而沉重的底盤令我終於可以不需要在玩的時候用一部分的手掌去把手制按住, 現在可以安全地把視線完全放在輸入指令上了. 當然昨晚剛開始學習使用 Eileen 時, 連指令都不會的我只好不時看看技表. 街機模式裡和每個對手就只有兩場45秒的戰鬥時間, 要在這時間裡學習自己的指令還有對方的動作真的不易. 不過自己覺得VF有趣之處正是享受認識愛將的每一招, 每一個缺點, 最後是嘗試征服缺點.

玩了很多把街機模式後, 終於忍不住開始「養人」了.. 把 Eileen 的金黃色卦巾拿走, 戴上耳環, 再走到一間初心者出沒的機舖開始實戰. 贏了一定數目以後收到通知有為初心者而設的公開比賽, 參加並勝出了! 目前是19勝1負, 四級. Eileen 這個角色和 VSHG 一樣沒令我失望, 很好玩呢! 玩到清晨四點才罷手.




