Week 1
October 10, 2006今天(星期一)是感恩節假期, 剛好讓我寫寫東西.
期待已久的新學校, 上了一星期的課. 相信我心中最需要知道的, 都不免是「是否適合我?」. 因為假若通過了面試, 一切手續辦妥, 學費也交了以後, 倘若第一個星期的學習就已經讓我覺得不對勁的話, 那就糟了…
幸好那個情況沒有發生! 我仍舊認為這就是我所需要的, 就算讓我在另一所大學讀個四年, 也跟這個不能相提並論. 先看看我的五堂課究竟是什麼內容:
課堂大概分成三類, 首先有以集體討論為大前提的 Interactive storytelling 和 Intro to Game Development, 這兩課的主要課題是讓大家交流. 我在大學的時候也有這樣的討論小組, 但其實我不太喜歡, 因為我用英語來辯論不夠傳神. 但現在這兩課剛好讓我鍛鍊這一項, 老師在課裏的時間主要要大家走上前來站在老師的位置, 然後向著整班分享自己的想法. Interactive storytelling 的最終目的是想我們學會寫劇本, 而 Intro to Game Development 則是對業界增加認識, 還有學習評論遊戲, 我比較喜歡這個, 因為如其說是師生之間的交流, 倒不如說是「業餘人仕和業界人仕的交流」因為老師是 EA Sports 的 developer.
然後就是 Intro to Design, 學設計的概念和一些技巧. 這類是需要我們在課上畫畫的堂, 我都不知有多少年沒畫畫了…
最後一類就是對一個程式員來說最重要的數理課還有電腦課, Math & Physics 還有 Intro to Computer. Math & Physics 是基本的中學數理, 沒什麼大問題 (雖然很基本, 但原來一些很初級的數學定律對於編程很有用, 老師在教 sine law/ cosine law 的時候就說過他前幾天幫一個同事進行把 Wii-mote 和電視屏幕準確定位的時候就已經應用到). 可 Intro to Computer 就比想像中困難一點, 因為第一課已經在使用 MS Visual Studio, 我的同學們好像很多都很有編程經驗.
五堂課的一開始都是老師學生互相認識的時間, 所以我一共把自己介紹了五次… 其中一次還出現小插曲: 在 Intro to Game Dev. 課中, 每人自我介紹後老師也會問他們一些問題, 比如問你最近在玩哪個遊戲, 最喜歡的遊戲, 找工作的目標等… 他問我最近在玩什麼, 我說 FFXII. 坐席中有個同學問: 「是日版還是美版?」我說日版啊, 美版不是月底才推出嗎… 忽然我知道發問者想做什麼了, 我心裏還替他著急: 「千萬不要在有業界人士在場的情況下說出…」可惜已經太晚了, 對方得意地回應:「我已經在玩美版了!」
是一大清早的冷凍空氣讓人智商急降嗎? 那個臭美的讓整個班房的氣氛都改變了, 然後就是老師一番有關尊重知識產權的教訓, 害我作完自我介紹後也不敢牟然回座, 站在台上聽完才走. 老師還特意問我一下我的 FFXII 是在那裡買的…
大概就是這樣了, 我也認識了不少同學. 還有就是購入了一個 320Gb 的 Seagate HDD 加上一個 usb2.0+firewire enclosure 好讓我把學校跟家裏的電腦互相傳送東西 (有空的時候還可以帶著我的 Silent Hill 3 PC 版到學校的電腦上以 max resolution 攻略
)
下次 update 會有相片!



看來這課程十分十趣,但你那位同學實在不太識趣,居然在業界人士面前說玩翻版遊戲。
Comment by 天佑 — October 10, 2006 @ 10:21 am
周南!聽落好似好好玩咁-.-同我而家讀緊既超唔同=_=唉
開左學超忙,D LECTURER又廢,D野又難-.-想死
我SEND 左EMAIL比你,你未CHECK嗎?.?
Comment by SLEEP — October 10, 2006 @ 11:35 am
天佑: 的確是個讓我很投入的課程!希望那位同學畢業後能學會尊重版權…
SLEEP: Send 去 nam.stephan@gmail.com 吧,hotmail 太不可靠了…
Comment by 523 — October 12, 2006 @ 12:58 am
好羡慕啊!香港最糟糕就是沒有類似的課程,不然我早就去讀了!
Comment by 子麟 — October 12, 2006 @ 2:54 am
從小玩遊戲,便夢想能夠成為game界成員,可惜即使在港有這類課程,相信Cable還是難以駕馭,蓋數理積弱、編程白痴也。
有趣的是,523這個課程似乎文(劇本故事)理(數理編程)兼具,難道不會分開的嗎?
[偷偷希望能有專職劇本編修或翻釋的工作]
Comment by Cable — October 27, 2006 @ 1:27 am