新生 itunes!

September 24, 2006

好漂亮,尤其是可以橫著 scroll 的選唱片方法,真像一個 jukebox.
Icon 裡的音符也變成籃色了

by the way, 不知各位 mac 的用家是否也像我一樣,以為鍵盤上沒有 print screen 就覺得以後與 capture 功能無緣呢?其實是有 keyboard shortcut 的,就是「蘋果鍵+Shift+3」了,這是 capture 整個畫面的;「蘋果+Shift+4」則是讓你選擇一部分來 cap.這是看 G4TV 時學到的

Kate Moss Kraze

國際級名模 Kate Moss 令人又愛又恨,天使的臉孔,魔鬼的身材,可身心狀態卻與一「道友」無異.

今天整個下午也是 Kate Moss,事緣身邊一位從事設計的友人最近和幾家店合作推出一系列以她為主題的東西,有手印 tee,手印畫,還有什麼 canvas,衛衣等.尤其 tee 更是熱賣,遠在日本的某時裝店也向他下了訂單.他整個星期是忙不過來,今天中午還跟我逛街吃飯,下午已經要趕工下一批的 tee.我也順道採訪一下他那個以車房改造的工作間.

Silkscreen 的技術真是挺有趣的,中文應該是指「絲印」.是首先將設計好的藍圖拿去加工做成一塊膠片,再用紫外線把設計投放到一張密度很高的絲網上,最後把絲網用框子錶起來就可以用來製作手印品,顏料多是水性.我解釋能力太低,反正過程大概就是如此..

在幫忙的空閒時間拍的,先以黑色顏料把半裸的 Kate 印上(由於是水性顏料,很快就會干),然後再 silkscreen 第二,第三層的設計.除了粉紅,粉綠的 target,拍照之時正在做橙色的(據說是只有一家店才有賣的“別注色”)

今天沒有來得及做,是第三層的一個骷髏頭.最後還要以高溫把圖案燙一下,以免洗滌時脫色.送往工廠加工後,就成了這些:

一如以往我以行動來支持友人的創作,但他這次連成本也不算,我獲贈一件 Kate Moss,還是我特別要求把圖案 silkscreen 到 tee 背面的「斷頭超級紀念版」(就是印製時刻意弄出一個疊痕,也沒有 target 圖案,個人比較愛簡單一點).

既然拿了別人東西,不在這裡賣賣廣告實在說不通!
友人的個人 blog:
WrongWroks

店內賣完了?可到 WrongWroks 網上店看看:
WrongWroks Web store (嘩嘩嘩,Kate Moss 只剩下幾件!

日本網店 Foresight 也有 Kate Moss, 少量剩餘:
Foresight.co.jp

溫哥華本地店 Subdivision,日前出現第一次 Kate Moss tee「首日完售」的地方,今天跟 WrongWroks 經過發現還沒有貨:
SUBDVN

這可能是 523 啟 blog 以來最長篇的 entry..

超級任天堂

September 21, 2006

最近一有空就到 Xbox Live 的世界跟各路好漢火拼 SF2:Hyper,不講戰績了..微軟看來下了非常成功的一步棋,先把大眾都一向喜愛的經典,把它混合最新的網絡連線技術,再令玩家能夠以最方便的途徑來將之入手.換來的除了盈餘,就是很多不眠不休的對戰之夜.

剛才又想玩了,可 360 正在下載天株的 demo.心血來潮的我,把 SFC 給翻出來了(過程非常輕鬆,所有的舊遊戲機就放在我的書桌底下的雙層塑膠柜桶裡),然後再把我的第一隻超任遊戲 — Street Fighter II 插進.雖沒有無線手把,也沒有高清畫面,但就痛快地懷緬一番.

同時發現單人遊戲在 default 設定下,SFC 的 SFII 比 Live Arcade 上的 SFII:Hyper 容易多了!我幾乎可以「一鋪爆機」,一口氣打倒十個,然後才被 Balrog 痛揍…

看罷破關畫面,我拿起 SFII 的盒子一看,上面有個 Sogo 的價錢牌,寫著 $930.那是老爸給我買來機器時同時購入的遊戲,也是千萬遊戲迷購入 SFC 的主要原因.我突然很清楚記得那段還沒有想過會放棄我的 Megadrive 的日子:有一天逛街看見超任,最印象深刻的是覺得控制器上的按鈕怎麼那麼多?!「一定是大人們玩的東西」

看來這個說法到今天還有效呢!我不就是個大人麼(少來了),有我認識的人比我大一歲,都已經生小孩了.

也同時讓我知道家中真正的大人永遠都是很寵我的,十多年前買一部過千元的玩具,還要其軟體價格跟主機幾乎一樣,這樣的投資像話嗎?然而這個本來就不太乖的小孩,卻一次又一次的享受著擁有的滋味.

Kiki & Lala

兩位長期租客剛剛開始了長達一年的租約(他們的主人是我從中學就認識的好友,將在日本留學一年),上星期五才生效.經過了幾天的適應期後,兩個家伙已經開始展現動物本有的侵略行為:今天醒來怎找也不見,然後打開衣柜更衣時發現有兩隻貓在裡面睡覺.. 到現在我也攪不清他們是如何把比我還要高的重重一扇衣柜門給打開

不能否認的是 Kiki 和 Lala 是十分聰明的貓兒,像廚房等立入禁止的地方,警告兩次已經了解.最得我歡心的是他們成了家裡的除蟲專家,蜘蛛蒼蠅等害蟲統統逃不過二人圍攻.以前令我毛管直豎然後飛奔去拿殺蟲水的蜘蛛,現在慘被「左爪>右爪>吞>吐>左爪>…」的無限 combo(這明顯是個 bug, no pun intended ) 折磨,好極了!

不過下次就最好不要再進衣柜睡在我的GC和衣服上了..

圖片日後補上!

You’re Invited!

September 19, 2006

協助我處理入學事宜的主任日前建議我去每年一度的 Graduate Showcases 展覽,好看看應屆畢業生的作品.結果今天在下大雨的冷凍天氣之下自個去看了.

我自然只看了有關自己將要讀的 Visuals and Game Programming 的展覽,展出的作品比我想像中要多,大概有二十個畢業生參展.今天對他們來說可以是整個課程裡最重要的一天,因為一些業界人仕也會出席,他們所掛綠色的 nametag 是眾學生的主要對象.幸好我這個「白 nametag」也能和幾個畢業生談一下,順道問一下他們讀書時一些心得.

雖然整個遊戲設計展區有超過二十台電腦播著 demo, 但有很多的學生是主攻人物設計,版圖設計等,所以真正以遊戲作 demo 的學生大概有九個吧.我剛進場時發現當中全是本地人,沒有亞洲人,心裡正想:作品該不會都是…

猜中了,有一半以上的作品都是 FPS.. 而且大家都用了 Unreal 2004 engine 做的.另外還有 SFC 時代 「Squaresoft 風」的 2D RPG, 那個我倒挺欣賞,因為它還是從 offline 版本改良成為 online playable 的.在跟畢業生的交談中,我發現竅門並沒其它,乃是熟能生巧.有一位的作品 demo 裡寫著 “30 hours”, 那是他製作該遊戲 demo 從頭到尾所需的時間,而那作品看起來很像坊間的 FPS,很專業的(一個叢林的版圖讓我聯想到 G.R.A.W.).而那位人兄就把他較早所嘗試作的另一個遊戲 demo 給我看,上面寫著 “120 hours”.. 而看起來則好像八年前的原祖 Quake,老掉牙的 “Practice makes perfect” 看來從創作角度來看也很適用.

最後也看了其它作品例如 3D modelling,有些作品的細緻度很高,跟 Oblivion 中的 models 很接近.也有人用 cel-shading 卡通風格的手法來做了 Sin city 裡的 Yellow bastard,感覺很不錯(Sin city 的故事其實很適合用來製作遊戲吧!)

走了一小時後自行開車回家,途中好像不斷有新點子從腦海出現,今日一行所吸收的看來還挺多.

又到「那個時候」了

September 15, 2006

記得上年的這段時間,雖然正努力把新的課都跟上,我仍不忘每天花些時間看看遊戲界的新聞.還密切留意各大電器店的宣傳攻勢.那時正是微軟次世代機器 Xbox360 蠢蠢欲動的時間,我就算在上課學用模擬生態環境的電腦程式時也在下載 360 遊戲的影片.實在喜歡當時的氣氛,我還是頭一次在大街上排隊等待購入遊戲機呢.清晨六時我捧著載著 360 的箱子回家,困斃了可仍立刻接上玩個夠.

任天堂剛發佈了大量有關 Wii 的消息,對我來說很吸引,價錢也合宜.今年又會是排隊的一年麼?且看哪家店有較吸引的贈品再說了(上年預訂 360 時得到一頂 360 白色冷帽子)


美版的盒子應該沒那麼好看吧…

Little drummer boy!

September 14, 2006

從今天開始有個讓我打真鼓的機會!

從中學就認識的好友打從剛相識就開始和朋友自組樂隊,最近他終於達成一個心願:就是有一間長期租用的 band 房,不再需要到按小時租的地房去練習了,大家也多了個地方閒時上去坐坐.

我去了幾次,還被「分派」到房間的其中一幅牆,友人說隨便讓我發揮,噴一個 graffiti 還是什麼的.

一向沒有太多機會能真正坐下來打鼓的我,看見樂隊的一套鼓自不然經常去打打,起初不敢太大力打,友人說「都沒聲的,我在樓下聽不到你打」.因為我不認識太多 pattern, 坐在那裡卻無從下手.後來想到帶自己一些唱片到 band 房去播,聽著音樂來模仿當中鼓的節奏,這樣就有趣多了,還慢慢上癮.最近一次和友人到 band 房,他要趕夜把作業做完,我就一直聽著手機裡的 mp3 來打鼓,凌晨四點半才離開.


手機拍的,房間不大,但麻雀雖小 大門旁邊的就是那套鼓

本週.. 31/8

September 1, 2006

回加後快兩週了,沒想到需要一星期來克服時差!白天做的都是把箱子裡塞得滿滿的東西拿出來然後找地方放.每次旅行之後也如是,導致我有個習慣:就是每從旅行回來都會重新把房間東西的擺位安排一次,然後牆上的海報,相片也盡量換一換.這樣除了增加一點新意之外還能分散我的注意力,令我沒那麼留戀剛結束的假期.

這幾天可移動了不少東西,也扔了不少東西.因為位子不夠了,到 Ikea 買了一個木架子放CD.本來想再買一個和現有那個一樣顏色的,誰知最後還是弄錯了 -__-||

真是見鬼了,又不想再把原件拿回去換…

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前幾天開始總算能坐下玩一下了(應該說騰出可供坐下的地方了).然後就是一發不可收拾地攻略 360 的新作 Saint’s Row,自 GTA Vice City 後很久沒這仲樂趣嘍.


亞裔紋身漢參上…

有在玩的朋友可到Gamehit大家討論討論!

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還有值得一提的是今日和友人去健身房了,自回來後很想維持一星期運動一次的習慣.本來只是用跑步機的,但因為好奇而把其它器材都玩一下,明天起床時就會後悔了…